036الهندسة المعرفية هي نظرية حول بنية العقل البشري وتجسيد حسابي لمثل هذه النظرية المستخدمة في مجالات الذكاء الاصطناعي وعلم الإدراك الحسابييمكن استخدام هذه النماذج الرسمية لتحسين النظريات الشاملة للإدراك بشكل أكبر وتكون بمثابة أطر لبرامج الذكاء الاصطناعي المفيدة. تشمل الهندسة المعمارية المعرفية الناجحة ACT-R (التحكم التكيفي في الفكر - العقلاني) و SOAR. بدأ البحث في الهندسة المعمارية المعرفية باعتبارها تجسيدًا برمجيًا للنظريات المعرفية بواسطة ألين نيويل في عام 1990.
نظرية الهندسة المعرفية هي فرضية حول الهياكل الثابتة التي توفر العقل، سواء في الأنظمة الطبيعية أو الاصطناعية، وكيف تعمل معًا بالتزامن مع المعرفة والمهارات المتجسدة داخل الهندسة المعمارية لإنتاج سلوك ذكي في مجموعة متنوعة من البيئات المعقدة.