حقائق ورؤى حول موذر (لعبة فيديو)

موذر (بالإنجليزية: Mother) المعروفة رسميًا خارج اليابان باسم ايرث باوند بيغيننز (بالإنجليزية: EarthBound Beginnings) هي لعبة فيديو تقمص الأدوار طورتها آيب ونشرتها نينتندو لجهازها فاملي كمبيوتر. صدرت كأول لعبة في سلسلة موذر، في اليابان في 27 يوليو 1989. صُمِمَت على غرار أسلوب اللعب لسلسلة دراغون كويست، ولكن صُوِّرَت في أواخر القرن العشرين بالولايات المتحدة، على عكس معاصريها من النوع الخيالي. تتبع لعبة موذر نينتن الشاب وهو يستخدم دراسات جده الأكبر حول القوى النفسية لمحاربة الأشياء المعادية التي كانت في السابق جامدة وأعداء آخرين. تستخدم اللعبة لقاءات عشوائية للدخول إلى نظام معركة منظور الشخص الأول القائم على القائمة.

قدم الكاتب والمخرج شيجيساتو إيتوي فكرة اللعبة إلى شيغيرو مياموتو أثناء زيارته لمقر نينتندو لأعمال أخرى. على الرغم من أن مياموتو رفض الاقتراح في البداية، فقد أعطى إيتوي في النهاية فريق تطوير. نسخة أمريكا الشمالية من اللعبة تُرجِمَت إلى اللغة الإنجليزية، ولكن تُخَلَى عنها باعتبارها غير قابلة للتطبيق تجاريًا. عثر لاحقًا على نسخة من هذا النموذج الأولي وتداول على الإنترنت تحت العنوان غير الرسمي ايرث باوند زيرو. صدرت اللعبة في نهاية المطاف في جميع أنحاء العالم تحت اسم ايرث باوند بيغيننز للوي يو فرتشول كونسول في يونيو 2015 ونينتندو سويتش أونلاين في فبراير 2022.

أشير إلى اللعبة لتشابهها مع سلسلة دراغون كويست والمحاكاة الساخرة المتزامنة لمجالات النوع. اعتبر الكثيرون أن تكملة ايرث باوند الخاصة بها متشابهة وتنفيذ شامل أفضل لأفكار أسلوب لعب موذر. لم يعجب النقاد بمستوى الصعوبة العالي في اللعبة وقضايا التوازن. على الرغم من ذلك، باعت اللعبة أكثر من 150.000 نسخة وحصلت على درجة «قاعة الشهرة الفضية» من المراجع الياباني فاميتسو. كتب جيريمي باريش من موقع 1أب.كوم أن موذر أثارت اهتمامًا مهمًا بمحاكاة ألعاب الفيديو والحفاظ التاريخي على الألعاب التي لم تصدر. أعيد إصدار اللعبة في اليابان في حزمة واحدة تحت اسم موذر 1+2 لجهاز غيم بوي أدفانس في عام 2003.

قراءة المقال الكامل على ويكيبيديا ←