فاينل فانتَسي XIV أو فاينل فانتَسي 14 هي لعبة تقمص أدوار كثيفة اللاعبين على الإنترنت لـمايكروسوفت ويندوز، ماك أو أس X، بلاي ستيشن 3 وبلاي ستيشن 4. طورت شركة سكوير إينكس اللعبة وأصدرتها عالميًا يوم 27 أغسطس 2013. اللعبة متوفرة حاليًا باللغات اليابانية والإنجليزية والفرنسية والألمانية والصينية والكورية. صدرت اللعبة في البداية بعنوان فاينل فانتَسي XIV: أ ريلم ريبورن كبديل للّعبة الأصلية فاينل فانتسي XIV التي صدرت عام 2010 وأوقِف دعمها بعد أن تلقّت ردود فعل سلبية عند صدورها. تدور أحداث فاينل فانتَسي XIV في أرض أيورزيا Eorzea الخيالية بعد مرور خمس سنوات على أحداث اللعبة الأصلية. في ختام فاينل فانتَسي XIV، هرب التنين البدائي بهموت Bahamut من سجنه القمري لكي يبدأ الكارثة المظلمة السابعة Seventh Umbral Calamity، وهو حدث مجلجل دمر جزءًا كبيرًا من أيورزيا. ببركات آلهة هذا العالم، تهرب شخصية اللاعب من الدمار عن طريق السفر عبر الزمن إلى خمس سنوات في المستقبل. يجب على اللاعب التعامل مع التهديد الوشيك بالغزو القادم من الشمال على يد الإمبراطورية الغارليّة Garlean Empire بينما تتعافى أيورزيا ويعاد بناؤها.
صدرت لعبة فاينل فانتَسي XIV الأصلية في سبتمبر 2010 وتعرضت لانتقادات سلبية حادة. كنتيجة لردة الفعل السلبية هذه، أعلن رئيس سكوير إينكس حينها يويتشي وادا أن فريقًا جديدًا بقيادته سوف يتولى مهمة تطوير اللعبة. كان هذا الفريق مسؤولًا عن صناعة بعض المحتويات للعبة الأصلية وثم طوَّر لعبة جديدة تعالج جميع الانتقادات الموجهة للعبة السابقة. في البداية سُمي هذا الإصدار من اللعبة بـ«الإصدار 2.0» ويمتاز بمحرك ثلاثي الأبعاد وهياكل خوادم محسنة ونظام لعب وواجهة متطورَين بالإضافة إلى قصة جديدة. قوبل إصدار اللعبة بإيجاب كبير وأثنى الناقدون عليها وعلى آليتها الصلبة ومراحل التقدم فيها، كما أشادوا بيوشيدا وجهوده في إعادة بعث مشروع اللعبة. صدر أول تحديث رئيسي للعبة بعنوان «أ ريلم أووكِن» A Realm Awoken يوم 17 ديسمبر 2013 وأُدخل عليها مساكن للّاعبين وساحات معركة للقتال بين اللاعبين ومهام جديدة وأول غارة مكونة من 24 شخص، برج الكريستال Crystal Tower. تُصدَر تحديثات دورية للعبة كل ثلاثة أشهر. عزا الرؤساء التنفيذيون لسكوير إينكس عودة الشركة لتحقيق الأرباح جزئيًا إلى مبيعات اللعبة القوية وأعداد المشتركين فيها ليصل عدد الاشتراكات التراكمي إلى 5 ملايين اعتبارًا من يوليو 2015. منذ صدور اللعبة، أُنتِجَت ثلاث حزم توسعة للّعبة هي هيڤنزواردHeavensward عام 2015، وستورمبلود Stormblood عام 2017 وشادوبرِنغَرز Shadowbringers عام 2019.
أوقفت سكوير إينكس إصدار اللعبة على ماك أو أس X يوم 3 يوليو 2015 بعدما تشكى المشتركون من مشاكل تقنية وعرضت خدمة لرد المبالغ ثم أعادت الخدمة لنظام الماك يوم 23 فبراير 2016.