ديسيديا فاينل فانتسي Dissidia Final Fantasy هي لعبة قتال مع عناصر حركة آر بي جي action RPG تم تطويرها ونشرها بواسطة سكوير انيكس Square Enix من أجل بلاي ستاشن المحمول كجزء من حملة الذكرى العشرين لسلسلة فاينل فانتسي. تم إصدارها في اليابان في 18 ديسمبر 2008 ، في أمريكا الشمالية في 25 أغسطس 2009 ، في أستراليا في 3 سبتمبر 2009 ، وفي أوروبا في 4 سبتمبر 2009. ثم أعيد إصدارها كنسخة دولية في اليابان، استنادًا إلى بوابة أمريكا الشمالية، مثل ديسيديا فاينل فانتسي: الضبط عالمي Universal Tuning في 1 نوفمبر 2009.
تتميز اللعبة بشخصيات من ألعاب فاينل فانتسي مختلفة وتركز على صراع كبير بين كوزموس (إلهة الوئام)، وكاوس (إله الفوضى). استدعى الاثنان العديد من المحاربين للقتال إلى جانبهم في حربهم الثالثة عشرة. خلال القصة، يتحكم اللاعب في المحاربين العشرة الذين اختارهم كوزموس، الأبطال من أول عشر ألعاب فاينل فانتسي ، في رحلتهم. تتيح الإصدارات الإنجليزية والعالمية للعبة أيضًا الوصول إلى ميزات أخرى مثل وضع الممرات.
نشأت ديسيديا من رغبة مخرج قلوب المملكة Kingdom Hearts السيد تتسويا نومورا إنشاء عرض فرعي للامتياز ولكن بعد ذلك تغيرت إلى سلسلة فاينل فانتسي . إلى جانب تصميم الشخصيات، عمل نومورا مع طاقم سكوير بهدف جعلها جذابة للاعبين الغربيين. لقيت ديسيديا استحسانًا تجاريًا ونقديًا، حيث تجاوزت المراجعات الإيجابية والمبيعات 1.8 مليون. تم إصدار متابعة بعنوان ديسيديا فاينل فانتسي 012 في مارس 2011 وتتميز بالعديد من الشخصيات الجديدة وميزات اللعب.