سايكوناتس 2 (بالإنجليزية: Psychonauts 2) هي لعبة منصات تم تطويرها بواسطة دابل فاين ونشرتها إكس بوكس غيم ستوديوز. تم الإعلان عن اللعبة في حفل جوائز اللعبة 2015، وتم إصدارها في 25 أغسطس 2021 لأنظمة مايكروسوفت ويندوز وبلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون وإكس بوكس سيريس إكس وسيريس أس، مع إصدارات لنظامي ماك أو إس ولينكس مخطط لها في المستقبل.
قوبلت لعبة سايكوناتس الأصلية، التي تم إصدارها في عام 2005، بإشادة من النقاد، لكنها فشلت في البيع بشكل جيد واعتبرت إخفاقًا تجاريًا لعدة سنوات بعد إصدارها الأول. عبّر تيم شيفرعن رغبته في إنشاء تكملة لسايكوناتس، لكن الطلب المالي لتطوير اللعبة أوقف أي محاولة جادة لعدة سنوات. استعادت شركة دابل فاين الملكية الفكرية للعبة من ماجيسكو إنترتنمنت في عام 2011، مما سمح لهم بإعادة إصدار اللعبة على المنصات الحديثة، والتي شهدت مبيعات قوية وزيادة الطلب من اللاعبين على تكملة. سعت دابل فاين للحصول على جزء من رأس مالها المالي لتمويل تطوير سايكوناتس 2 من خلال تمويل جماعي واستثمار بقيمة 3.3 مليون دولار أمريكي، تم إطلاقه بالتزامن مع إعلان اللعبة. جمعت الحملة ما يقرب من 4 ملايين دولار في بداية عام 2016. بينما كان من المقرر نشر سايكوناتس 2 في البداية بواسطة ستاربريز ستوديوز بموجب صفقة للنشر فقط، تعرضت ستاربريز ستوديوز للإفلاس في عام 2018. بحلول عام 2019، استحوذت مايكروسوفت على دابل فاين كجزء من إكس بوكس غيم ستوديوز وكذلك تأمين حقوق النشر من ستاربريز. سمح هذا الاستحواذ لدابل فاين بإكمال اللعبة كما هو متصور بدلاً من إسقاط المحتوى المخطط له.