زِرُّ الانتِقاء (بالإنجليزية: Radio Button) أو المفتاح متعدد الخيارات أحد أنواع عناصر التحكم في واجهة المستخدم الرسومية. يسمح مفتاح الاختيار للمستخدم باختيار عنصر واحد فقط من مجموعة معرفة مسبقاً من الخيارات.
يتم ترتيب مفاتيح الاختيار في مجموعات من اثنين أو أكثر وعرضها على الشاشة، على سبيل المثال، قائمة من الثقوب الدائرية التي يمكن أن تحتوي على مساحة بيضاء (لغير المحددة) . بجوار كل مفتاح اختيار يظهر عادة تسمية توضيحية تصف الاختيار الذي يمثل مفتاح الاختيار هذا. عندما يقوم المستخدم بتحديد مفتاح اختيار، أي مفاتيح اختيار مسبقة التحديد في نفس المجموعة تصبح ملغية. اختيار مفتاح الاختيار يتم عن طريق النقر بالفأرة على المفتاح، أو على التسمية التوضيحية، أو باستخدام اختصار لوحة المفاتيح.
من المحتمل أنه في البداية لا أحد من مفاتيح الاختيار في المجموعة سيتم اختياره. لا يمكن استعادة هذه الحالة من خلال التفاعل مع قطعة مفتاح الاختيار (ولكن قد يكون من الممكن فعلها من خلال غيرها من عناصر واجهة المستخدم). عند استخدامها في نموذج هتمل، إذا لم يتم التحقق من المفتاح في المجموعة، لا قيمة اسمية ثنائية ستمر عندما يرسل النموذج. على سبيل المثال، لمفتاح اختيار مجموعة مسمى جنس باختيار ذكر، أنثى وغيرها، متغير جنس لن يمر حتى مع القيمة الفارغة.