إيلي شخصية خيالية في لعبة ذا لاست أوف أس عام 2013، وبطلة الجزء القادم The Last of Us Part II. في الجزء الأول، تم تكليف شخصية جول بمرافقة إيلي عبر الولايات المتحدة بعد نهاية العالم في محاولة لإنشاء علاج محتمل للعدوى التي تكون إيلي محصنة ضدها. تم تأديتها بواسطة آشلي جونسون، التي قدمت أيضًا التقاط الحركة للشخصية. بينما يتحكم اللاعبون لفترة وجيزة في اللعب بإيلي لجزء من اللعبة، فإن الذكاء الاصطناعي للكمبيوتر يتحكم بشكل أساسي في تصرفاتها، وغالبًا ما تساعد في القتال عن طريق مهاجمة الأعداء أو تحديد هويتهم. عادت إيلي إلى الظهور كشخصية قابلة للعب في حملة prequel للمحتوى القابل للتنزيل، The Last of Us: Left Behind، حيث تمضي بعض الوقت مع صديقتها رايلي. وإيلي هي الشخصية الرئيسية في باقة الكتاب الهزلي The Last of Us: American Dreams، حيث تقيم صداقة مع رايلي وأول لقاء لها مع مجموعة Fireflies المتمردة.
تم إنشاء إيلي بواسطة نيل دراكمان، المدير الإبداعي والكاتب في The Last of Us. ابتكرها Druckmann كشخصية أنثوية قوية لها علاقة وثيقة مع جول؛ خلال تطوير اللعبة، كانت العلاقة بين إيلي وجول هي محور التركيز، حيث تم تطوير جميع العناصر الأخرى من حولها. ألهمت جونسون جوانب شخصية إيلي، مما دفع دراكمان لجعلها أكثر نشاطًا في قتال الأعداء العدائيين. كما أعادت Naughty Dog تصميم مظهرها أثناء تطوير اللعبة لتشبه جونسون بشكل أوثق.
استقبل النقاد الشخصية بشكل جيد، حيث كانت علاقة إيلي مع جول موضوع الثناء في أغلب الأحيان. كما تم الثناء على قوة وتعقيد شخصيتها وتغيير الصورة النمطية للفتاة في وقت المحن. ودفع دور إيلي في Left Behind بعض التعليقات الاجتماعية في مرحلة التطوير، مع تغطية تركز على مشاهد مثلية. كل من شخصية إيلي وأداء جونسون حصلا على العديد من الجوائز والترشيحات.