إتقان موضوع مترويد برايم

مترويد برايم (بالإنجليزية: Metroid Prime) هي لعبة حركة ومغامرة طُورت بواسطة ريترو ستوديوز ونينتندو لجهاز غيم كيوب . مترويد برايم هي اللعبة الرئيسية الخامسة في سلسلة مترويد ، وأول لعبة مترويد تستخدم رسومات الكمبيوتر ثلاثية الأبعاد التي يتم لعبها من منظور الشخص الأول. نظرًا لأن الاستكشاف له الأسبقية على القتال ، تصنف نينتندو اللعبة على أنها مغامرة من منظور الشخص الأول وليست لعبة تصويب من منظور الشخص الأول. تم إصدارها في أمريكا الشمالية في نوفمبر 2002 ، وفي اليابان وأوروبا في العام التالي. في نفس يوم إطلاقها في أمريكا الشمالية ، أصدرت نينتندو أيضًا لعبة مترويد فيوشن لجهاز غيم بوي أدفانس ، بمناسبة عودة سلسلة مترويد بعد توقف دام ثماني سنوات بعد سوبر مترويد.

مترويد برايم هو أول جزء من ثلاثة أجزاء من قصة برايم ، والتي تدور أحداثها بين لعبة مترويد و لعبة مترويد II: ريترن أوف ساموس مثل الألعاب السابقة في السلسلة ، لدى اللعبة بيئة خيال علمي حيث يتحكم اللاعبون في صائد الجوائز ساموس أران. القصة تتبع ساموس وهي تقاتل قراصنة الفضاء وتجاربهم البيولوجية على كوكب تالون الرابع. كانت اللعبة عبارة عن تعاون بين موظفي ريترو في أوستن ، تكساس ، وموظفي نينتندو اليابانيين ، بما في ذلك المنتج شيغيرو مياموتو ، الذي اقترح المشروع بعد زيارة مقر ريترو في عام 2000.

حازت اللعبة على ثناء النقاد ونجاح تجاري ، حيث بيعت أكثر من مليون وحدة في أمريكا الشمالية وحدها. فازت بعدد من جوائز لعبة السنة ، ويعتبرها العديد من النقاد واللاعبين واحدة من أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق ، وتبقى واحدة من أعلى الألعاب تقييمًا على ميتاكريتيك. في عام 2009 ، تم إصدار نسخة محسنة لجهاز وي كلعبة قائمة بذاتها في اليابان ، وكجزء من كولكشن مترويد برايم: تريلوجي دوليًا.

قراءة المقال الكامل على ويكيبيديا ←