استكشف روعة ماريو كارت: دبل داش

ماريو كارت: دبل داش (بالإنجليزية: Mario Kart: Double Dash‎؛ باليابانية: !!マリオカートダブルダッシュ) هي لعبة فيديو كارتينغ صدرت عام 2003 طورتها نينتندو إنترتينمنت أنالسيس أند دفيلوبمنت ونشرتها نينتندو لنظام غيم كيوب. اللعبة هي اللعبة الرابعة في سلسلة ماريو كارت والثالثة للأنظمة المنزلية بعد ماريو كارت 64. سبقتها لعبة ماريو كارت: سوبر سركت لنظام غيم بوي أدفانس في عام 2001 وتلتها لعبة ماريو كارت دي أس المحمولة باليد، والتي صدرت لنظام نينتندو دي أس في عام 2005.

على غرار العناوين السابقة، تتحدى دبل داش شخصيات لاعبي امتياز ماريو للتنافس ضد بعضها البعض على مسارات بطابع ماريو. قدمت اللعبة عددًا من ميزات أسلوب اللعب الجديدة، مثل دعم اللعب التعاوني مع راكبين لكل عربة. يقود أحد اللاعبين العربة والآخر يستخدم العناصر. هي أول لعبة في السلسلة تستخدم رسومات مضلعة ثلاثية الأبعاد للمتسابقين، بدلاً من الأرواح. يمكن للاعبين التبديل في أي وقت. دبل داش هي اللعبة الوحيدة في سلسلة ماريو كارت التي تسمح باللعب التعاوني حتى الآن. تدعم دبل داش التشغيل عبر الشبكة المحلية باستخدام محول نينتندو غيم كيوب برودباند، مما يسمح لما يصل إلى 16 لاعبًا بالمنافسة في وقت واحد. هناك 20 شخصيةً للاختيار من بينها، كل منهم يملك عنصر خاص به، وأحد عشر شخصيةً جديدة في السلسلة.

تلقت دبل داش ملاحظات إيجابية من النقاد؛ حيث حصلت على مجموع 87 من 100 على ميتاكريتيك. أشاد المراجعون بالرسومات وميزات أسلوب اللعب الجديدة وقوائم الشخصيات والعناصر وجمالية الممرات وتصميم المسار، لكن عناصر التمثيل الصوتي لم تُستَقبَل بشكل جيد. كانت دبل داش ناجحًة تجاريًا، حيث باعت أكثر من 3.8 مليون نسخة في الولايات المتحدة، وأكثر من 802 ألف نسخة في اليابان. هي ثاني أكثر لعبة غيم كيوب مبيعًا على الإطلاق، حيث باعت حوالي 7 ملايين نسخة حول العالم، بعد سوبر سماش برذرز ميلي.



قراءة المقال الكامل على ويكيبيديا ←