لعبة جمع البطاقات أو لعبة بطاقات قابلة للتجميع (سي سي جي ) وتسمى أيضًا لعبة بطاقات التداول ( تي سي جي ) من بين أسماء أخرى هي نوع من ألعاب البطاقات التي تمزج بين عناصر بناء المجموعة الاستراتيجية وميزات بطاقات التداول. قدمت هذا النوع مع ماجيك: التجمع في عام 1993.
البطاقات في ألعاب القمار القابلة للتداول هي مجموعات مصممة خصيصًا من بطاقات اللعب. تمثل كل بطاقة عنصرًا من عناصر موضوع اللعبة وقواعدها ويمكن تصنيف كل منها ضمن فئات مثل المخلوقات والتحسينات والأحداث والموارد والمواقع. تشترك جميع البطاقات في ألعاب القمار القابلة للتداول عادةً في نفس التصميم الفني الشائع على ظهرها بينما يحتوي الوجه الأمامي على مزيج من الأعمال الفنية أو الصور الخاصة لتزيين البطاقة مع تعليمات اللعبة ونص النكهة. عادةً ما تكون ألعاب القمار القابلة للتداول ذات طابع خيالي أو علمي وقد تضمنت أيضًا موضوعات رعب ورسوم متحركة ورياضة وقد تتضمن حقوق ملكية فكرية مرخصة.
بوجه عام يبدأ اللاعب بلعب ألعاب سي سي جي بمجموعة أوراق لعب جاهزة ثم يقوم لاحقًا بتخصيص مجموعته باستخدام بطاقات يحصل عليها من حزم معززة شبه عشوائية أو يتاجر بها مع لاعبين آخرين. عندما يحصل اللاعب على المزيد من البطاقات يمكنه إنشاء مجموعات جديدة من الصفر باستخدام البطاقات الموجودة في مجموعته. يختار اللاعبون البطاقات التي سيضيفونها إلى مجموعاتهم بناءً على استراتيجية معينة مع البقاء ضمن حدود مجموعة القواعد. تُلعب الألعاب عادةً بين لاعبين مع أن شيوع تنسيقات تعدد اللاعبين أيضًا. تعتمد طريقة اللعب في ألعاب سي سي جي عادةً على الأدوار حيث يبدأ كل لاعب بمجموعة أوراق لعب مختلطة ثم يسحب ويلعب البطاقات بدوره لتحقيق شرط الفوز قبل خصمه غالبًا عن طريق تسجيل النقاط أو تقليل نقاط حياة خصمه. يمكن استخدام النرد أو العدادات أو أكمام البطاقات أو حصائر اللعب لتكملة طريقة اللعب. يتنافس اللاعبون على جوائز في البطولات.
تُستخدم مجموعات التوسعة لتوسيع ألعاب التغليف القابلة للتحصيل مقدمةً استراتيجيات لعب جديدة وقصصًا سردية من خلال بطاقات جديدة في مجموعات البدء وحزم التعزيز مما قد يؤدي أيضًا إلى تطوير مجموعات ذات طابع خاص. عادةً ما تحتوي ألعاب التغليف القابلة للتحصيل الناجحة على آلاف البطاقات الفريدة من خلال توسعات متعددة. أُطلقت لعبة ماجيك: التجمع في البداية بـ 300 بطاقة فريدة وتضم حاليًا أكثر من 22,000 بطاقة اعتبارًا من مارس 2020.
تم تطوير أول لعبةسي سي جي ماجيك: التجمع بواسطة ريتشارد جارفيلد ونشرتها شركة سحرة الساحل في عام 1993 وبيعت نسخها الأولية بسرعة في ذلك العام. وبحلول نهاية عام 1994 باعت ماجيك: التجمع أكثر من مليار بطاقة وخلال فترة شعبيتها بين عامي 2008 و2016 باعت أكثر من 20 مليار بطاقة. دفع النجاح المبكر ماجيك: التجمع ناشري الألعاب الآخرين إلى اتباع نفس النهج مع ألعاب سي سي جي الخاصة بهم في السنوات التالية. تشمل ألعاب سي سي جي الناجحة الأخرى لعبة مبارزة الوحوش يو غي يو والتي يُقدر أنها باعت حوالي 35 مليار بطاقة اعتبارًا من يناير 2021 وبوكيمون التي باعت أكثر من 75 مليار بطاقة اعتبارًا من مارس 2025 ظهرت ألعاب بطاقات قابلة للتنزيل أخرى ثم اختفت بما في ذلك أسطورة الخواتم الخمس وحرب النجوم وسيد الخواتم ومصاص الدماء: الصراع الأبدي وعالم ووركرافت . أُنتجت العديد من ألعاب البطاقات القابلة للتنزيل الأخرى لكنها لم تحقق نجاحًا تجاريًا يُذكر.
في الآونة الأخيرة، اكتسبت ألعاب البطاقات الرقمية القابلة للتحصيل (دي سي سي جيز) شعبية كبيرة مدفوعة بنجاح الإصدارات عبر الإنترنت من ألعاب البطاقات القابلة للتحصيل مثل ماجيك: ذا جاذرينج أونلاين وألعاب البطاقات القابلة للتحصيل الرقمية بالكامل مثل هيت ستون. أثرت ألعاب البطاقات القابلة للتحصيل بشكل أكبر على أنواع ألعاب البطاقات الأخرى بما في ذلك ألعاب بناء المجموعة مثل دومينيون و" ألعاب البطاقات الحية " التي طورتها العاب طيران خيالية.