لماذا يجب أن تتعلم عن لعبة العروش (لعبة الطاولة)

لعبة العروش: لعبة طاولة (بالإنجليزية: A Game of Thrones: The Board Game) هي لعبة طاولة استراتيجية من ابتكار كريستيان ت. بيترسن، ونشرتها شركة فانتسي فلايت جيمز عام 2003. تستند اللعبة إلى سلسلة روايات الفانتازيا الملحمية «أغنية الجليد والنار» للكاتب جورج ر. ر. مارتن. وصدرت بعدها توسعة «صدام الملوك» عام 2004، ثم توسعة «عاصفة السيوف» عام 2006.

تتيح لعبة "صراع العروش" للاعبين تقمص أدوار العديد من العائلات العريقة في ويستروس المتنافسة على السيطرة على الممالك السبع، بما في ذلك آل ستارك، وآل لانستر، وآل باراثيون، وآل جرايجوي، وآل تايرل، ومع إضافة «صدام الملوك»، آل مارتل. يقود اللاعبون جيوشهم لحشد الدعم في مختلف مناطق الممالك السبع، بهدف الحصول على الدعم الكافي للاستيلاء على العرش الحديدي. تشبه آليات اللعب الأساسية لعبة «دبلوماسية»، خاصةً في عملية إصدار الأوامر، إلا أن «لعبة العروش» أكثر تعقيدًا بشكل عام. عند إصدارها، حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية، ورُشّحت لعدة جوائز.

قراءة المقال الكامل على ويكيبيديا ←