ماذا تعرف عن كلوك تاور (سلسلة)

كلوك تاور (بالإنجليزية: Clock Tower) هي سلسلة ألعاب فيديو مغامرات رعب البقاء على قيد الحياة التي تم إنشاؤها بواسطة هيفومي كونو. تتضمن السلسلة أربع ألعاب تم تطوير العبة الأولى كلوك تاور (1995)، بواسطة هيومان إنترتنيمنت وتم إصدارها لجهاز الـ سوبر فاميكوم حصريًا في اليابان. طورت هيومان لعبتين إضافيتين، كلوك تاور (1996) و كلوك تاور 2 (1998)، والتي تم إصدارها على بلاي ستيشن وتم ترجمتها خارج اليابان. اللعبة الرابعة والأحدث، كلوك تاور 3 (2002)، تم إنتاجه بالاشتراك مع كابكوم وسن سوفت للـ بلاي ستيشن 2. تتضمن طريقة اللعب في السلسلة عمومًا اللاعب الذي يختبئ ويهرب من مطاردة العدو دون أي أسلحة لهزيمتهم. سكيسورمان هو خصم متكرر وأحيانًا العدو الوحيد في اللعبة.

جاء إلهام كونو للحصول على لعبة كلوك تاور الأولى من مشاهدة أفلام الرعب للمخرج الإيطالي داريو أرجنتو، وخاصة فيلمه فينومينا (1985). بدأت اللعبة كمشروع تجريبي بميزانية منخفضة وطاقم عمل صغير. تم بيعه جيدًا بما يكفي لدفع تكملة مباشرة تنافس مع ريزدنت إيفل. اللعبة الثالثة في السلسلة لم تكن من إخراج كونو وكانت فشلاً ذريعاً. توقفت شركة هيومان إنترتينمنت عن العمل في عام 2000 ، وبعد ذلك اشترت شركة سن سوفت الملكية الفكرية للسلسلة. سيواصلون تطوير كلوك تاور 3 مع كابكوم وكانت اللعبة فاشلةً تجاريًا.

تلقت ألعاب كلوك تاور آراء متباينة. غالبًا ما يتم الإشادة بهم بسبب مستوياتهم العالية من عناصر العرض والرعب ، ولكن يتم انتقادهم بسبب أسلوب لعبهم القديم والمرهق. عززت اللعبة الأولى هيومان كمطور وأثرت بشدة على نوع رعب البقاء. على الرغم من عدم إصدار ألعاب السلسلة منذ عام 2002 ، إلا أن السلسلة شهدت خليفتين روحانيين. اللعبة الأولى هانتينغ غراوند (2005) للـ بلاي ستيشن 2 والذي كان مشابهًا لـ كلوك تاور 3. واللعبة الثانية نايت كراي (2016) لنظام التشغيل ويندوز، والذي أخرجه كونو وتم تمويله من خلال كيك ستارتر. ترددت شائعات عن فيلم يعتمد على السلسلة من عام 2006 إلى عام 2011 ، لكنه لم يتحقق أبدًا.

قراءة المقال الكامل على ويكيبيديا ←