فيكتوريا: إمبراطورية تحت الشمس (بالإنجليزية: Victoria: An Empire Under the Sun) هي لعبة إستراتيجية في الوقت الحقيقي من خلال برودكس الترفية (التي تعرف الآن باسم برودكس التفاعلية)، صدرت في عام 2003. وتغطي بالدرجة الأولى عصر فكتوري (1837-1901) وما بعدها، وتحديداً (1836-1920) لالعبة الرئيسية، ومددت حتى عام 1936 إذا تم تثبيت التوسع. اللعبة تعمل على النسخة معدلة من محرك يوروبا معمم، وكان مبرمج العبة يوهان أندرسون، وتحويلة لاحقاً إلى ماكنتوش البرمجة الافتراضية.
على عكس العاب برودكس السابقة، التي إما تركز على الاستكشاف والاستعمار (يوروبا معمم) أو الحرب (قلوب حديدية)، تركز فيكتوريا على الإدارة الداخلية، الذي تغطي التصنيع و/ التغييرات السياسية والاجتماعية في البلاد. اللعبة نفسها تعطي الكثير من الأهمية لاقتصاد في البلد، وجود نظام الأسوق المعقددة التي وصفت بأنها واحدة من أفضل أجهزة المحاكاة الاقتصادية من أي وقت مضى. وقد لاحظوا مشجعين العاب برودكس هذه الميزة لكونها أعمق لعبة لبرودكس قدمت حتى الآن، مما يجعلها شعبية جدا مع قاعدة جماهيرية برودكس. ومع ذلك، تلقت فيكتوريا نقد غير مبال إلى حد كبير عند الإفراج عنها، حيث بلغ متوسطها 60.4٪ فقط على تصنيفات لعبة. وأشار النقاد أسباب مثل منحنى التعلم حاد اللعبة والرسومات الصادر نسبيا.
في 19 أغسطس 2009، أعلن عن فيكتوريا II، وأفرج عنه في 13 أغسطس، 2010.