فهم حقيقة فرونت لاين (لعبة فيديو 1982)

فرونت لاين (الإنجليزية: Front Line)، هي لعبة فيديو يابانية من نوع اقتل واجري، وهي من تطوير ونشر شركة تايتو، صدرت اللعبة في الأسواق سنة 1982، وتعمل على عدة منصات، ومنها صندوق ألعاب الصالات ونينتندو إنترتينمنت سيستم.

تعد لعبة فرونت لاين، واحدة من أهم منتجات شركة تايتو في حقبة الثمانينات من القرن العشرين، وأول لعبة ظهرت على صالات الألعاب عام 1982م، وكانت من أوائل الألعاب التي تعتمد على منظور الرؤية من الأعلى، وتعتبر تمهيداً من الألعاب التي حملت طابعاً مشابهاً في منتصف وأواخر العقد 1980.

يتم التحكم في لعبة فرونت لاين عبر عصا التحكم، وزر واحد، وقرص دوار (Rotary dial)، يمكن الضغط عليه عن طريق الزر، يُستخدم الزر الوحيد لإلقاء القنبلة اليدوية والدخول في صراع مع الدبابات، ودخول دبابة متوقفة والخروج منها، يستخدم القرص الدوار لتوجيه سلاح اللاعب وإطلاق النار تجاه خصمه، ورمي القنبلة تجاه الدبابة.

حققت اللعبة نجاحاً تجارياً كبيراً في اليابان، حيث صُنفت كسابع أعلى صندوق ألعاب الصالات للإيرادات عام 1982م، ومع ذلك، واجهت اللعبة استقبالاً متبايناً في الأسواق الغربية، إذ أشاد النقاد بأدائها، بينما انتقدوا مستوى صعوبتها.

سبقت لعبة فرونت لاين صيغة اقتل ثم اجري من الأعلى، والتي أرستها اللعبة، نظيرتها كوماندو من شركة كابكوم اليابانية، والتي صدرت في الأسواق سنة 1985م بعدة سنوات، كما تتبع ألعاب التصويب تي إن كاي 3 عام 1985م، وإيكاري واريورز عام 1986م من شركة إس إن كاي، والتي اتبعها القواعد التي اسستها فرونت لاين، بما في ذلك المراحل ذات التمرير العمودي، وإمكانية الدخول والخروج من الدبابات، وعدم قتل اللاعب عند تدمير الدبابة الذي يقوده.

قراءة المقال الكامل على ويكيبيديا ←