فهم حقيقة صعود لعبة العروش

صعود لعبة العروش (بالإنجليزية: Game of Thrones Ascent) هي لعبة استراتيجية صدرت عام 2013، طورتها ونشرتها شركة دسرابتر بيم لأنظمة آي أو إس، وفيسبوك، وأندرويد، ومتصفحات الويب. تستند اللعبة إلى المسلسل التلفزيوني «صراع العروش»، المقتبس من سلسلة روايات الفانتازيا «أغنية الجليد والنار» للكاتب جورج ر. ر. مارتن. ووفقًا لمارتن، تتميز اللعبة بـ«بناء التحالفات، والخيانة، والزيجات، والقتل، والأهم من ذلك كله، الصراع المستمر ليكون المنزل الأعظم في ويستروس». تتيح اللعبة إمكانية الانخراط في المؤامرات السياسية والاجتماعية الديناميكية التي ظهرت في الكتب والمسلسل التلفزيوني. بلغ عدد اللاعبين المسجلين في اللعبة أكثر من 9 ملايين لاعب، بينما تشير الإحصائيات اليومية إلى وجود 3 آلاف لاعب نشط فقط.

أصدرت شركة دسرابتر بيم أول توسعة للعبة، بعنوان «الليلة الطويلة»، في أكتوبر 2014. تتيح هذه التوسعة للاعبين السفر إلى ما وراء «الجدار» وتقدم ترقيات لنظام التحالفات في اللعبة، بالإضافة إلى مهام جديدة لإكمالها وعناصر لجمعها.

في 5 أكتوبر 2018، تم الإعلان عن أن «لعبة العروش: الصعود» ستتوقف في 3 يناير 2019، قبل الموسم الأخير من المسلسل التلفزيوني.

قراءة المقال الكامل على ويكيبيديا ←