تُعرف الرسومات شبه الرسومية النصية، أو ببساطة الرسومات شبه الرسومية، أو رسومات الحروف، بأنها طريقة بدائية استُخدمت في أجهزة عرض الفيديو الرسومات النقطية المبكر لمحاكاة الرسومات النقطية دون الحاجة إلى تنفيذ منطق مخصص لوضع عرض رسومي.
هناك طريقتان رئيسيتان لتحقيق محاكاة الرسومات النقطية في الأنظمة النصية المبكرة. الطريقة الأولى تتضمن إنشاء وضع عرض قابل للعنونة لجميع النقاط بدقة منخفضة، وذلك باستخدام مجموعة من الأحرفالخاصة التي تمثل جميع التركيبات الثنائية الممكنة لمصفوفة تقسيم فرعية محددة ضمن حجم حرف وضع النص. يُشار إلى هذه الطريقة باسم الرسومات الكتلية (Block Graphics)، أو في بعض الأحيان الرسومات الفسيفسائية (Mosaic Graphics).
الطريقة الثانية لتحقيق محاكاة الرسومات النقطية في الأنظمة النصية المبكرة هي استخدام أشكال خاصة بدلًا من الحروف والأرقام القياسية، بحيث تظهر هذه الأشكال كما لو أنها رُسمت في وضع الرسومات النقطية (Bitmap Graphics). يُشار إلى هذه الطريقة أحيانًا باسم الرسومات شبه (Pseudo-graphics) أو شبه الرسومية (Semigraphic)؛ ومن الأمثلة الهامة على ذلك رسم الأحرف على شكل مربعات متجاورة لإنشاء خطوط وأشكال.
لا تزال الأحرف شبه الرسومية (بما في ذلك بعض عناصر الرسومات الكتلية) مُدمجة في BIOS (نظام الإدخال والإخراج الأساسي) لأي بطاقة فيديو متوافقة مع VGA(مصفوفة الرسومات المرئية)، وبالتالي يمكن لأي جهاز كمبيوتر عرض هذه الأحرف منذ لحظة تشغيله، حتى قبل تحميل أي نظام تشغيل. ولا تزال الخطوط المفردة والمزدوجة تُرسَم غالبًا بهذه الطريقة عندما يستخدم النظام وضع النص؛ على سبيل المثال، عند تشغيل برنامج إعداد BIOS.
لقد تم تضمين العديد من هذه الأفكار التاريخية في معيار Unicode، على سبيل المثال في كتل رموز الحوسبة القديمة (Ancient Scripts)، و عناصر الكتلة (Block Elements)، و رسم المربعات (Box Drawing)، و الأشكال الهندسية (Geometric Shapes) ضمن كتل Unicode المختلفة.