تاريخ لعبة الاحتكار اللوحية يمكن أن يرجع لبداية قرن العشرين. حيث تم تصميم لعبة كانت تعرف باسم المالك (بالإنجليزية: Landlord's) تم تصميها من قبل الأمريكية، "إليزابيث ماجي"، حصلت على براءة اختراع للعبة في عام 1904 ولكن كانت اللعبة موجودة مُنذ بداية عام 1902.
صممت ماجي اللعبة على أساس مفهوم الاحتكار الاقتصادي لشرح نظرية الضرائب لهنري جورج. أردت أن تكون أداة تعليمية لشرح وجهة نظرها عن سلبية الاحتكار.
مُنذ السبعينات القرن الماضي بدات الفكرة بأنه اللعبة أصبحت فولكلور شعبي. وقد طبع في تعليمات اللعبة لسنوات عديدة وفي كتيب لعبة الاحتكار، واستشهد كتاب عام عن اللعبة في 2007 يحمل هذا المفهوم.