بانجو-بيلوت (بالإنجليزية: Banjo-Pilot) هي لعبة كارتينغ صدرت لنظام غيم بوي أدفانس في عام 2005، وهي اللعبة الرابعة في سلسلة بانجو-كازووي المطورة من قبل راير. أسلوب اللعب مشابه لسلسلة ماريو كارت من نينتندو: يسابق اللاعب واحدًا من تسعة شخصيات قابلة للعب حول المسارات، ويهاجم المتسابقين الآخرين بالرصاص ويجمع القوة. تحتوي اللعبة على عدد من أوضاع اللاعب الفردي والمتعدد اللاعبين، مثل هجوم الوقت والبحث عن العناصر. على عكس ألعاب الكارتينغ الأخرى، تتحكم الشخصيات في الطائرات بدلاً من العربات الصغيرة. أعلنت شركتي راير ونينتندو عن اللعبة في معرض الترفيه الإلكتروني 2001 تحت عنوان ديدي كونغ بيلوت (بالإنجليزية: Diddy Kong Pilot). في هذه المرحلة، كانت اللعبة تتمة للعبة ديدي كونغ رايسينغ (1997)، وشخصيات مميزة من سلسلتي دونكي كونغ وماريو.
سياسات الشركة ومخاوف نينتندو بشأن الجودة قد تأخرت ديدي كونغ بيلوت بعد تاريخ الإصدار المخطط له في مارس 2002. بعد أن استحوذت مايكروسوفت على راير في سبتمبر 2002، فقدت راير حقوق شخصيات نينتدو وأعادت تجهيزها وتضم شخصيات من سلسلة بانجو-كازووي. نشرت تي إتش كيو اللعبة، التي أبرمت صفقة مع مايكروسوفت لنشر ألعاب راير للغيم بوي أدفانس، بانجو-بيلوت في يناير 2005. على الرغم من أن النقاد أشادوا بصورتها التفصيلية، إلا أنهم اعتقدوا أنها تفتقر إلى الأصالة ووصفوها بأنها أدنى من ماريو كارت.