المؤتمر العالمي للرياضات الإلكترونية (بالإنجليزية: eSports World Convention) (تُعرف سابقًا باسم كأس العالم للرياضات الإلكترونية حتى أوائل عام 2016) تعرف اختصارا بـ ESWC، هي بطولة دولية احترافية لألعاب الفيديو. حيث في كل عام يحصل الفائزون في التصفيات الوطنية في جميع أنحاء العالم على الحق في تمثيل بلادهم في النهائيات. وقد حصل هذا الحدث على الكثير من الثناء على تنظيمه وقدرته على تقديم عرض جيد للمتابعين.
أوجدتها شركة فرنسية تسمى ليجارينا (Ligarena) حيث كانت سابقا تستضيف أحداثا صغيرة عبر الشبكة المحلية في فرنسا، لكنها في 2003 قررت جعلها منافسة عالمية. في عام 2009 اشترتها شركة فرنسية أخرى تسمى جيمز-سولوشن (Games-Solution) والتي أصبحت صاحبة العلامة التجارية.