الشيء (بالإنجليزية: The Thing) هي لعبة فيديو نمط رُعب البقاء إنتاج عام 2002، من نوع تصويب منظور الشخص الثالث، تدور أحداث اللعبة في تكملة للفيلم الأمريكي الشيء (1982). تم تطوير اللعبة بواسطة Computer Artworks ، قامت شركة فيفندي غيمز بالنشر تحت علامة النشر ألعاب بلاك ليبل بالتعاون مع شركة كونامي. صدرت نُسختها لكلاً من نظام الويندوز والإكس بوكس والبلاي ستيشن 2. كما خُطط لإصدارات على الغيم بوي كولر والغيم بوي أدفانس، لكن تم إلغاءهما في مرحلة مُبكرة من التطوير.
عُيّنت القصة على أنها تكملة لفيلم المُخرج جون كاربنتر عام 1982 الذي يحمل نفس الأسم، وتٌركز القصة على الكابتن بليك، عضو فريق القوات الخاصة الأمريكية الذي تم إرساله إلى القٌطب الجنوبي المُتجمد أنتراكتيكا كما هو الحال في الفيلم لتحديد ما حدث لفريق البحث. تمت الموافقة على اللعبة من قِبل المُخرج كاربنتر، الذي يُعتبر شخصية الكاميو الغير رئيسية في اللعبة.
لاقت لعبة الشيء نجاحًا تجاريًا؛ وبيع أكثر من مليون نسخة في جميع أنحاء العالم عبر جميع المنصات، وتلقت مُلاحظات إيجابية بشكلاً عام. كانت التكملة في المراحل الأولى من التطوير، ولكن ألغيت عندما دخلت شركة Computer Artworks في الحراسة القضائية لعام 2003.