أُصدرت الكثير من ألعاب الفيديو في 2018. تضمنت أكثرها مبيعًا ألعاب كول أوف ديوتي: بلاك أوبس 4 وريد ديد ريدمبشن 2 وسوبر سماش برذرز ألتميت وفار كراي 5 وإله الحرب ومانستر هانتر: ورلد ودراغون بول فايترز. الألعاب التي أثني عليها النقاد في 2018 تضمنت ريد ديد ريدمبشن 2 وإله الحرب وسوبر سماش برذرز ألتميت وسبايدرمان وفورزا هوريزون 4 ومانستر هانتر: ورلد وديد سيلز وعودة أوبرا دين وسيليست. تضمنت أكثر الألعاب ربحًا للعام ألعاب فورتنايت وشرف الملوك وحلبة البسالة ومحارب الزنزانة على الإنترنت وليغ أوف ليجيندز وبوكيمون غو.
من بين الاتجاهات الرائجة الرئيسية في 2018 النمو السريع لألعاب باتل رويال مثل لعبة ببجي من بلوهول وفورتنايت باتل رويال من إيبك غيمز وعودة لعبة بوكيمون غو والمراجعة الحكومية المستمرة لصناديق الغنيمة في ضوء القيود المفروضة على القمار وموافقة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت على السماح باللعب المشترك عبر المنصات بين بلاي ستيشن 4 ومستخدمي المنصات الأخرى ودخول فورتنايت مجال ميم الإنترنت في الثقافة الشعبية. بنجاح فورتنايت، كانت إيبك قادرة على تأسيس إيبك غيمز ستور للحواسيب الشخصية ومنافسة المهيمن المُنتقَد ستيم الواجهة الرقمية لشركة فالف برفع العائد المنقسم بين المتجر والمطورين إلى حد كبير. بالإضافة إلى ذلك، بالإغلاق المفاجئ لعدد كبير من الإستديوهات - من ضمنها تلتيل غيمز - ظهرت نداءات تطالب مطوري ألعاب الفيديو بتأسيس اتحاد. تأثر الناشرون بتجميد موافقات ألعاب الفيديو من الحكومة الصينية الذي استمر قرابة العام منهم تينسنت ونت إيز، ومن المتوقع أن تؤثر على العائدات المستقبلية في الصناعة.