livre-jeu
التعريفات والمعاني
== Français ==
=== Étymologie ===
Composé de livre et de jeu, probablement un calque de l’anglais gamebook.
=== Nom commun ===
livre-jeu \livʁ.ʒø\ masculin
(Jeux, Littérature) Livre dont le texte est composé de sections numérotées, les sections ne devant pas être lu dans l'ordre mais selon les indications contenues dans le texte. À chaque fin de paragraphe, le lecteur-joueur ou la lectrice-joueuse est invité à faire un choix concernant l'action que va mener le héros et doit lire la section correspondant à ce choix.
En France, tout commence en 1983 lorsque la correspondante de la société Gallimard-Jeunesse à Londres transmer à Paris le premier livre-jeu de Steve Jackson et Ian Livingstone. — (Gildas Sagot, Jeu de rôle : Tout savoir sur les jeux de rôle et les livres dont vous êtes le héros, Gallimard, 1986, 168 pages, ISBN 978-2-07-051030-6, page 66)
Aucun ouvrage ne titre en fait sur le jeu de rôle-jeu de société, depuis 1986, quand paraît le livre de Gildas Sagot, qui décrit jeu de rôle et livre jeu. — (Jean-Hugues Matelly, Jeu de rôle : Istres, Toulon, Carpentras… Crimes ? Suicides ? Sectes ?, Les Presses du Midi, Toulon, 1997, 182 pages, ISBN 978-2-87867-132-2, page 13)
==== Quasi-synonymes ====
livre dont vous êtes le héros
==== Hyperonymes ====
littérature interactive
littéraction
littérature ergodique
littérature combinatoire
==== Vocabulaire apparenté par le sens ====
jouquiner
littérature hypertextuelle
fiction interactive
==== Méronymes ====
métafiction (la construction du récit étant laissée explicitement entre les mains du lecteur-joueur ou de la lectrice-joueuse)
paratexte (les formulations du type « rendez-vous au »)
==== Traductions ====
=== Voir aussi ===
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