Echtzeitstrategiespiel
التعريفات والمعاني
== Echtzeitstrategiespiel (Deutsch) ==
=== Substantiv, n ===
Alternative Schreibweisen:
Echtzeit-Strategiespiel
Worttrennung:
Echt·zeit·stra·te·gie·spiel, Plural: Echt·zeit·stra·te·gie·spie·le
Aussprache:
IPA: [ˈɛçtt͡saɪ̯tʃtʁateˌɡiːʃpiːl]
Hörbeispiele: Echtzeitstrategiespiel (Info)
Bedeutungen:
[1] (aus der Draufsicht gespieltes) Computer-/Videospiel, das in Echtzeit fortschreitet und vom Spieler taktisches Planen und Handeln erfordert, um von diesem gewonnen zu werden
Herkunft:
Determinativkompositum aus den Substantiven Echtzeit und Strategiespiel
Gegenwörter:
[1] Rundenstrategiespiel
Oberbegriffe:
[1] Spiel, Strategiespiel
Beispiele:
[1] „Als Urvater der Echtzeitstrategiespiele gilt heute ›Dune 2‹ von den Westwood Studios, das im Februar 1993 von Virgin Interactive veröffentlicht wurde.“
[1] „Brood-War ist ein sogenanntes Echtzeitstrategiespiel, bei dem unter meist höllischem Zeitdruck gleichzeitig Siedlungen aufgebaut, Rohstoffe abgebaut und gegnerische Völker vernichtet werden müssen.“
[1] „Während Echtzeitstrategiespiele früher, z. B. bei den ersten Spielen aus der Siedler-Reihe oder den C&C-Spielen, lediglich eine starre 2D-Grafik anbieten konnten, arbeiten die modernen Spiele mit einer 3D-Landschaft mit detailreich modellierten Figuren, Gebäuden und sonstigen Objekten.“
[1] „Dass God Games so selten geworden sind, hat einen banalen Grund: Die meisten Genre-Vertreter waren kommerziell nicht sonderlich erfolgreich, die Publisher setzen deshalb lieber auf rasante Action-Titel oder aber auf Echtzeitstrategiespiele, die blitzschnelles Multitasking und volle Einheitenkontrolle bieten.“
[1] „Während der Spieler bei den Echtzeitstrategiespielen die Handlung aus der Feldherrn-Perspektive beobachtet, bieten die Ego-Shooter die Möglichkeit, die dreidimensionale Spielwelt aus der Ich-Perspektive zu erleben.“
==== Übersetzungen ====
[1] Wikipedia-Artikel „Echtzeit-Strategiespiel“ („Echtzeitstrategiespiel“ als Weiterleitung auf den Artikel)
[*] Digitales Wörterbuch der deutschen Sprache „Echtzeitstrategiespiel“ (siehe Korpusbelege)
Quellen: