Echtzeitstrategiespiel

التعريفات والمعاني

== Echtzeitstrategiespiel (Deutsch) == === Substantiv, n === Alternative Schreibweisen: Echtzeit-Strategiespiel Worttrennung: Echt·zeit·stra·te·gie·spiel, Plural: Echt·zeit·stra·te·gie·spie·le Aussprache: IPA: [ˈɛçtt͡saɪ̯tʃtʁateˌɡiːʃpiːl] Hörbeispiele: Echtzeitstrategiespiel (Info) Bedeutungen: [1] (aus der Draufsicht gespieltes) Computer-/Videospiel, das in Echtzeit fortschreitet und vom Spieler taktisches Planen und Handeln erfordert, um von diesem gewonnen zu werden Herkunft: Determinativkompositum aus den Substantiven Echtzeit und Strategiespiel Gegenwörter: [1] Rundenstrategiespiel Oberbegriffe: [1] Spiel, Strategiespiel Beispiele: [1] „Als Urvater der Echtzeitstrategiespiele gilt heute ›Dune 2‹ von den Westwood Studios, das im Februar 1993 von Virgin Interactive veröffentlicht wurde.“ [1] „Brood-War ist ein sogenanntes Echtzeitstrategiespiel, bei dem unter meist höllischem Zeitdruck gleichzeitig Siedlungen aufgebaut, Rohstoffe abgebaut und gegnerische Völker vernichtet werden müssen.“ [1] „Während Echtzeitstrategiespiele früher, z. B. bei den ersten Spielen aus der Siedler-Reihe oder den C&C-Spielen, lediglich eine starre 2D-Grafik anbieten konnten, arbeiten die modernen Spiele mit einer 3D-Landschaft mit detailreich modellierten Figuren, Gebäuden und sonstigen Objekten.“ [1] „Dass God Games so selten geworden sind, hat einen banalen Grund: Die meisten Genre-Vertreter waren kommerziell nicht sonderlich erfolgreich, die Publisher setzen deshalb lieber auf rasante Action-Titel oder aber auf Echtzeitstrategiespiele, die blitzschnelles Multitasking und volle Einheitenkontrolle bieten.“ [1] „Während der Spieler bei den Echtzeitstrategiespielen die Handlung aus der Feldherrn-Perspektive beobachtet, bieten die Ego-Shooter die Möglichkeit, die dreidimensionale Spielwelt aus der Ich-Perspektive zu erleben.“ ==== Übersetzungen ==== [1] Wikipedia-Artikel „Echtzeit-Strategiespiel“ („Echtzeitstrategiespiel“ als Weiterleitung auf den Artikel) [*] Digitales Wörterbuch der deutschen Sprache „Echtzeitstrategiespiel“ (siehe Korpusbelege) Quellen: